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RATP : Game Week 2013

Il s’agit d’un shooter 2D multi-joueurs dans les couloirs du métro Parisien. Chaque ligne traversera la map et livrera des bonus aux joueurs. Vue 2D isométrique centré sur le joueur et le suivant. Utilisation de NodeJS, RequireJS, Pixel Perfect et rotation de canvas.

JouerGame Week

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Drunk Trader

Drunk trader est un jeu de cartes alcoolistique. Il permet de jouer tout en tchattant avec des amis du monde entier.
Les tables de jeu sont composées de 8 joueurs maximum sous forme de tour par tour. La force de ce jeu d'alcool est de pouvoir inscrire plusieurs personnes sur le même ordinateur sans empêcher d'autres joueurs de vous rejoindre.
Attention à ne pas vous faire des ennemis !
Good Luck & Have Fun
(L'abus d'alccol est dangereux pour la santé)

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Me And My Kitty

Me And My Kitty est un jeu de plateforme en 3D réalisé avec Unity 3D
Dans ce jeu de plateforme, vous incarnerez une petite fille partie à la quête d'éléments d'une recette pour sauver sa grand mère malade. Mais elle vous demande de vous occuper de son chaton en même temps. Il va donc vous falloir gérer l'affection de son chaton afin qu'il vous suive dans les meilleures conditions.

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Serious game Fireman VR (réalité virtuelle)

Fireman VR est un serious game réalisé pour les pompiers de Paris. La réalisation est en cours pour mon projet de fin d'étude. Il est destiné aux entraînements des pompiers de Paris. Il permettra de participer à une intervention en binôme en réalité virtuelle dans un bâtiment haussmannien. Nous appporterons à la nouvelle version la possibilité de jouer en binôme et que le chef d'agrée puisse faire évoluer en temps réel la simulation.

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Black & White

Jeu HTML5 réalisé avec RequireJS et Box2D avec l'aide du LajiliEngine (lajili.com) C'est un puzzle game basé sur la physique.

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Super Milk Ball

Super Milk Ball est un plateformer réalisé avec Unity 3D utilisant le système de bundle de Unity afin de proposer aux joueurs un level design téléchargé dynamiquement.

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Tower Defense HTML 5

Mon premier jeu HTML5 est terminé mais il manque des graphismes si quelqu'un souhaite y participer, contactez-moi !
Faîtes le meilleur labyrinthe !
Ce jeu a deux différents modes :
Mode classique : Survivre aux vagues d'ennemis.
Mode survie : Dépensez tout votre argent et testez votre stratégie.

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Paintball Beach

Site réalisé pour des amis en HTML, CSS et javascript
Le paintball est une activité ludique par excellence. Le paintball s’adresse à tous et ne requiert aucune qualité physique particulière. Il fait ressurgir l’instinct de conservation et provoque des montées d’adrénaline que l’on retrouve dans toutes les activités à sensations extrêmes. Enfin, véritable jeu collectif, il fait appel à l'esprit d'équipe et oblige à l'élaboration de tactiques diverses rassemblant les joueurs autour d'un même objectif: gagner!

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Counter Strike 2D

Jeu 2D en réseau réalisé avec NodeJS et RequireJS.
C'est un shooter multijoueur dynamique.
L'objectif est de détruire les ennemis pour marquer un maximum de points dans le temps imparti. Guidez votre personnage avec ZQSD et tirez en cliquant. Votre tir part droit devant vous alors visez bien ! Mais attention à vos ennemis ! Car à chaque fois que vous mourrez, vous réapparaîtrez dans la seconde !

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Dirty Soccer

Dirty soccer est un jeu MMO sur le thème du sport et des scandales sportifs.
Dirty soccer vous projette dans un environnement hostile où tous les mauvais coups sont permis, entraîner vos joueurs et sauver leur popularité face aux attaques des médias lancés par vos adversaires
Venez nous aider à promouvoir ce nouveau jeu en testant la BETA avec nous !

Crazy Shoot Flash

Exercice : "Réaliser un jeu flash à publier sur kongregate d'une durée de 60secondes maximum"
Jeu de tir à la souris. Le but est de détruire le plus de cibles possibles sur 6 scènes de 10 secondes.
Chaque cible touchée rapporte un nombre de points définis et augmente un quotient multiplicateur.
Un tir manqué remet le quotient multiplicateur à 0.

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Sokoban android

Projet d'école de sokoban sous android, Jeu de réflexion.
Le but du jeu est de déplacer des caisses uniquement en les poussant.

Pathfinding strategy HTML 5

Réalisé lors d'un examen de 8 heures,il est tel quel après 8 heures de développement seulement.
Thème de l'examen : "réaliser un jeu HTML5 en 8 heures." Le but du jeu est d'atteindre l'arrivée avec un maximum de points de vie et de scores.
Faîtes un labyrinthe en plaçant des murs pour diriger le joueur et améliorer son score.
Ne bloquez surtout pas le passage !

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Volcano survivor Unity 3D

C'est un vieux prototype réalisé en cours afin de se former à Unity 3D.
Explorez et tentez de survivre sur cette île mystérieuse.
Le volcan en éruption rend cette île dangereuse, attention à vous !

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Rocket Space

Shoot'em up réalisé grâce à Unity 3D dans le cadre d'un exercice de 2 heures.

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